Прывітанне, сёння мы зноў да вашых паслуг з калекцыяй аглядаў сайтаў Game Russ. Сёння ў гэтым пасце мы збіраемся разгледзець гульню Seek Hearts. Так што сачыце за канцом гэтага артыкула.
Як заўсёды, графікі, якія адлюстроўваюцца, займальныя з героямі ў анімэ-стылі, а экспанаты прадстаўлены з субтытрамі на статычных партрэтах. Гэты метад быў вельмі эфектыўным з самага пачатку і завяршае захапляльную музыку, асабліва баявыя мастацтва. З усімі мячамі і мячамі трэсліся, Seek Hearts пайшоў як звычайна на Xbox One.
Усё, што вам трэба зрабіць, гэта паглядзець некаторыя фатаграфіі Seek Hearts, каб даць вам уяўленне пра гэты канкрэтны тып гульні. Калі вам падабаюцца 16-бітныя рэтра-японскія RPG-гульні, чытайце далей, таму што ён, верагодна, не з’явіцца на вашых вуліцах, калі вы не выйграеце.
Seek Hearts быў распрацаваны Exe-Creat і апублікаваны KEMCO. KEMCO была заснавана яшчэ да 1984 года, і я апублікавала шэраг назваў на розных платформах. Многія з іх належаць да гэтага тыпу. У пошуках свайго сэрца ваш герой – персанаж па імі Эйзен, які пачынае раскрываць свае карані. Хоць гэтая гульня падобная на гульню, у якую можна гуляць на кішэнным прыладзе, не грэбуйце ёю, бо гэта 16-бітная гульня.
Калі вы знаёмыя з жанрам і калі вы калі-небудзь гулялі ў JRPG, “Seek Hearts” будзе гуляць, як вы хочаце, і вы ведаеце, што будзе. У гэтай гульні вы сутыкаецеся з рознымі місіямі, наймаеце сваіх таварышаў па камандзе і змагайцеся з ворагамі на самых розных картах свету. Паколькі я не гуляў шмат гульняў, якія KEMCO не выпусціў, мне цяжка параўнаць яго з іншымі гульнямі. Вы сутыкнецеся з рознымі выпадковымі бітвамі, падобнымі на гульні Pokemon, якія выпадкова вядуць вас у бой пры адкрыцці свету. Відавочна, што праціўнік быў кланаваны з папярэдняй назвы KEMCO, але паколькі для мяне гэта новае ўражанне, гэта не мае значэння, я люблю тое, што перажыў, так што калі вы пачатковец, то, напэўна, гэта Дзіця, не праблема. Знаходзячыся тут, гэта можа раздражняць хардкорных геймераў KEMCO. Аднак тыпы ворагаў і здольнасці ваяваць розныя, і разнастайнасць босаў дастаткова, каб мяне зацікавіць.
Калі вы будзеце сачыць за размовай з самага пачатку гульні, калі вы прыхільнік сюжэтных гульняў, вам будзе цікава. Гульня кіруе вас вынаходліва, і, як вы працягваеце гісторыю, вы працягваеце пытацца ў сябе, чаму ваш герой адрозніваецца ад іншых персанажаў і ў чым гульня Big Fairy. Гэтыя праблемы можна вырашыць толькі з ходам гульні, і я не скажу шмат у арыгінальнай гісторыі гульні, бо яна павінна быць загадкай, пакуль вы не будзеце ў яе гуляць.
Графічна паказаны, загаловак сапраўды падобны на тое, што было сказана ў бляшанай бляшанцы, 16-бітны досвед дыялогу і анімацыйнай палітры. Аматары анімэ выкарыстоўваюць максімальна мастацкі стыль персанажа, і вы паступова будзеце цікавіцца персанажамі гульні і звязваць іх з гэтым выяўленчым мастацтвам. Гукавыя эфекты і музыка без непрыемных адчуванняў пры выкананні гэтай часткі робяць усё, што трэба.
Асабіста я быў добры ў Seek Hearts, але ў мяне таксама былі праблемы з адным з элементаў кіравання. Метад кіравання і перамяшчэння персанажаў вельмі асноўны. Няма магчымасці па дыяганалі рухацца як гульня ў даліне Старда. Так што, на жаль, асартымент прама, уніз, налева і направа. Гэта можа зрабіць вас цяжкім для перамяшчэння ў некаторых частках свету, і вы апынецеся цалкам з тых абласцей, з якімі спрабуеце дамовіцца і паспрабуйце яшчэ раз. Хоць ён можа быць выкарыстаны, я ведаю, што d-pad выкарыстоўвае больш аналагавага кіравання, чым гэты. Часам гэта можа быць раздражняльным і сумным, і я не магу не думаць, што калі персанаж здольны рухацца ўскосна, эфект ад гульні значна палепшыцца.
На жаль, спіс скаргаў на апошнюю працу KEMCO прыблізна падобны на ўжо праведзеную працу. Гэты кантроль часу вельмі просты і яго нельга перасоўваць па дыяганалі. Гэта робіць праходжанне асобных падзямелляў вельмі непрыемным, бо звычайна бывае па меншай меры некалькі дыяганальных калідораў. Гэта “Уніз, Улева, Уніз, Улева, Уніз” і гэтак далей, а не рухаецца па вытанчанай дыяганалі. У гэты момант было складана знайсці невялікія прабелы паміж куткамі і персанажамі, але яны зноў з’явіліся. Дзіўны эфект назіраецца і на баёвых старонках у “Seek Hearts”. Галоўны герой персанажа застаецца злева, але пярэдні план старонкі павольна перамяшчаецца злева направа. Калі я шчыра кажучы, гэты эфект прымушае мяне выглядаць крыху балюча і нязручна.
Гісторыя гэтай гульні была адкрыта свету для некаторага часу, і гэта зрабіла яе яшчэ лепш і стала адной з добрых рэчаў. І гэтая карта вельмі падрабязная, цікавая, амаль вялікая. Хоць графіка гульні абумоўлена спадчынай класічнага жанру падобных гульняў, такое павелічэнне карты ў пэўнай ступені робіць гульню цьмянай. Значэнне аднаго-двух значэнняў Каб зразумець, што можа прапанаваць свет у гульнях KEMCO, гісторыя заўсёды моцная, і гэта не мае значэння, за выключэннем таго, што яна, на жаль, больш кантраляваная, чым звычайна. Таму нават калі тут ёсць нейкая каштоўнасць, “Seek Hearts” – не самы магутны вопыт.
-
-
Мы сапраўды не можам крытыкаваць Seek Hearts, гэта яшчэ адна рэч: невялікая праблема з сістэмай кіравання, некаторыя людзі могуць сысці або нават атрымаць задавальненне ад руху, але гэта знізіла мой досвед. Але я павінен сказаць, што я быў задаволены гульнёй. Гэтая гісторыя мне прыйшла ў галаву, і, на жаль, мы звычайна графічна ігнаруем усё, таму што “мы зрабілі гэта”. Тым не менш, усё яшчэ ёсць рынак для гэтага жанру і тыпу гульні, і я спадзяюся, што KEMCO працягвае працаваць для брытанскай і амерыканскай аўдыторыі, каб атрымаць асалоду ад гэтага.